Στο μέλλον, η ανθρωπότητα έχει δημιουργήσει εξειδικευμένα ανδροειδή γνωστά ως ADAM (Αυτόνομες Μηχανές Ένοπλης Μονομαχίας) για να πολεμήσουν τις συγκρούσεις τους εκ μέρους τους, τερματίζοντας χρόνια άσκοπων δολοφονιών. Τα ADAM, δυστυχώς, ήταν λίγο υπερβολικά επιτυχημένα, επομένως η ανάγκη για ανταγωνισμό έχει εξαλειφθεί εντελώς από τότε. Αποφασίστηκε (για ασαφείς λόγους) ότι αντί να καταστραφούν απλώς τα εναπομείναντα ανδροειδή, θα κατασκευαστεί ένας πύργος ειδικά για να στεγάσει τα εναπομείναντα θανατηφόρα ρομπότ. Τα ανδροειδή ADAM έχουν φυλακιστεί σε αυτόν τον πύργο και, όπως και οι Ρωμαίοι μονομάχοι, αναγκάζονται να πολεμήσουν μέχρι «θανάτου» ο ένας εναντίον του άλλου. Η μόνη διαφορά είναι ότι δεν υπάρχει ανταμοιβή για τον νικητή.
Το παιχνίδι με επίκεντρο τη δράση βρίσκεται στην καρδιά του παιχνιδιού του Rengoku 2. Ο ADAM σας ξεκινά στον πύργο με τίποτα περισσότερο από τις γροθιές του για να αμυνθεί ενάντια στα άλλα ανδροειδή. Όταν νικάτε τους εχθρούς σας, περιστασιακά θα ρίχνουν όπλα ή Elixer Skins, τα οποία μπορούν να χρησιμοποιηθούν για να βελτιώσουν πτυχές του χαρακτήρα σας, όπως η υγεία, η άμυνά σας και άλλα χαρακτηριστικά. Αφού συγκεντρώσετε πολλά όπλα, μπορείτε να επιστρέψετε σε ένα τερματικό, έναν κεντρικό κόμβο που βρίσκεται στην αρχή κάθε ορόφου του πύργου, για να τους εξοπλίσετε. Ορισμένα όπλα μπορούν να χρησιμοποιηθούν σε πολλά μέρη, ενώ άλλα μπορούν να τοποθετηθούν μόνο σε μία τοποθεσία (για παράδειγμα, το Auto Crossbow μπορεί να τοποθετηθεί στο κεφάλι και τα χέρια σας, αλλά όχι στον κορμό σας). Τα όπλα μπορούν να τοποθετηθούν στα χέρια, στον σκηνοθέτη ή στον κορμό. Κάθε μέρος του σώματος έχει το κουμπί πρόσοψής του (το τετράγωνο αντιπροσωπεύει το αριστερό χέρι, ο κύκλος αντιπροσωπεύει το δεξί χέρι, το X αντιπροσωπεύει τον κορμό και το τρίγωνο αντιπροσωπεύει το κεφάλι). Αν συνδέσετε τις επιθέσεις που κάνετε με τα όπλα σας, αυτό μπορεί να οδηγήσει σε ορισμένους ιδιαίτερα άγριους συνδυασμούς. Μπορείτε να αυξήσετε την πιθανότητα ο αντίπαλός σας να ρίξει περισσότερα Elixer Skins ή εκείνο το Φλογοβόλο που τον είδατε να χρησιμοποιεί λίγα δευτερόλεπτα πριν γυρίσετε πίσω σε ασφαλή απόσταση και τον χτυπήσετε με μια καταιγίδα πυραύλων κατεύθυνσης, αν συσσωρεύσετε τεράστιους συνδυασμούς καθώς ο αντίπαλός σας πεθαίνει. Αυτή η στρατηγική είναι γνωστή ως "Overkill" και είναι μία από τις μυστικές κινήσεις του παιχνιδιού.
Ο ρυθμός του παιχνιδιού είναι εξίσου απλός με το ίδιο το gameplay. Εξαλείφετε όλους τους εχθρούς στον υπάρχοντα όροφο, πολεμάτε τον αρχηγό αυτού του ορόφου και στη συνέχεια προχωράτε στον επόμενο όροφο για να το κάνετε ξανά από την αρχή. Στην πορεία, συλλέγετε όπλα και υποβάλλεστε σε αναβαθμίσεις. Καθώς προχωράτε βαθύτερα στον πύργο, οι αντίπαλοι που αντιμετωπίζετε όχι μόνο θα αρχίσουν να χρησιμοποιούν ολοένα και πιο ισχυρά όπλα - μερικά από τα οποία μπορείτε να κλέψετε για τον εαυτό σας - αλλά θα αρχίσουν επίσης να συνεργάζονται στις επιθέσεις τους εναντίον σας.
Υπάρχει επίσης μια επιλογή για πολλούς παίκτες που χρησιμοποιεί τη λειτουργία κοινής χρήσης παιχνιδιών, που σημαίνει ότι μπορείτε να ανεβάσετε ένα demo στο PSP του φίλου σας ακόμα κι αν δεν κατέχει ο ίδιος το παιχνίδι. Η λειτουργία για πολλούς παίκτες αποτελείται αποκλειστικά από μάχες σώμα με σώμα μέχρι θανάτου. Κάθε παίκτης ξεκινά το παιχνίδι χωρίς τίποτα και πρέπει να ψάξει για όπλα και άλλα αντικείμενα στο περιβάλλον ή κοντέινερ που μπορούν να καταστραφούν. Δεν υπάρχει τρόπος να καταλάβετε τι πρόκειται να πάρετε μέχρι να το αρπάξετε, επειδή όλα τα pickups έχουν την ίδια εμφάνιση. Αυτό δίνει στο multiplayer μια τυχαία, εν κινήσει προσέγγιση, γεγονός που το κάνει πιο ενδιαφέρον.