Επιστημονικά Βιβλία

Game Development With Godot 4: A Complete Introduction Alan Thorn Crc Press

Godot is a rapidly growing free and open-source game engine for creating 2D and 3D games, and interactive applications on many platforms, including desktop and mobile. There has been intense interest...

Godot is a rapidly growing free and open-source game engine for creating 2D and 3D games, and interactive applications on many platforms, including desktop and mobile. There has been intense interest in this engine among game developers worldwide.

This tutorial book offers an accessible, easy-to-follow and fun introduction to Godot Engine 4 for game...

Δες όλη την περιγραφή Δες όλη την περιγραφή
70 21
Παράδοση Τετ, 15 Ιουλ - Τρί, 21 Ιουλ
4,00 € σε Skroutz Point ή 5,00 € σε διεύθυνση
Το θέλεις με Δωρεάν μεταφορικά;
Αποστέλλεται από Ελλάδα
Από Book Odyssey 4,9 (25)
Ελλάδα
10 τεμάχια
Δες Βιβλία στη σελίδα του Book Odyssey
Κι αν αλλάξω γνώμη;

Κανένα πρόβλημα, αρκεί να είναι εντός 14 ημερών. Ερχόμαστε εμείς για την παραλαβή ή μπορείς να επιλέξεις το Skroutz Point που σου βολεύει, εντελώς δωρεάν έως 2 φορές τον χρόνο, και σου επιστρέφουμε τα χρήματά σου. Απόκτησε Skroutz Plus για απεριόριστες δωρεάν επιστροφές.

Περιγραφή

Περιγραφή

Godot is a rapidly growing free and open-source game engine for creating 2D and 3D games, and interactive applications on many platforms, including desktop and mobile. There has been intense interest in this engine among game developers worldwide.

This tutorial book offers an accessible, easy-to-follow and fun introduction to Godot Engine 4 for game developers, both complete newcomers and migrators from alternative game engines, like Unity and Unreal. This book practically explores the process of setting up the Godot software for the first time, creating 2D and 3D scenes with interactive elements, and using the GDScript language to create common gameplay elements, like first-person controls.

Overall, this technical book offers a structured and friendly introduction to many of Godot’s impressive features to help you get started at making games as an indie game developer. This book explores nodes, scenes, hierarchies, import workflows, scripting, animations, user interfaces, working with resources, and creating gameplay elements, among others.

Σελίδες: 14, Διαστάσεις: 15.6x15.6cm

Κατασκευαστής

Δες όλη την περιγραφή

Χαρακτηριστικά

Χαρακτηριστικά

Εκδότης
Taylor & Francis
Είδος
Τεχνολογία, Τηλεπικοινωνίες, Υπολογιστές - Πληροφορική , Internet & Social Media, Μηχανολογία Οχημάτων, Χημεία Θετικών Επιστημών
Γλώσσα
Αγγλικά
Υπότιτλος
-
Εξώφυλλο
Μαλακό
Αριθμός σελίδων
376
Ημερομηνία Κυκλοφορίας
11/2025
Έτος έκδοσης
2025
Διαστάσεις
-
ISBN-13
9781032759241

Σημαντική πληροφορία

Τα δεδομένα αυτά συλλέγονται από τις επίσημες σελίδες των προϊόντων. Επιβεβαίωσε τα στοιχεία πριν προχωρήσεις στην τελική αγορά. Εάν παρατηρήσεις κάποιο πρόβλημα μπορείς να το αναφέρεις εδώ.

Δες όλα τα χαρακτηριστικά
Ερωτήσεις

Ερωτήσεις

Έχεις απορία για το προϊόν;

Όσοι χρήστες έχουν το προϊόν μπορούν να σε βοηθήσουν

Ρώτησε για το προϊόν

Περιγραφή & Χαρακτηριστικά

Godot is a rapidly growing free and open-source game engine for creating 2D and 3D games, and interactive applications on many platforms, including desktop and mobile. There has been intense interest in this engine among game developers worldwide.

This tutorial book offers an accessible, easy-to-follow and fun introduction to Godot Engine 4 for game developers, both complete newcomers and migrators from alternative game engines, like Unity and Unreal. This book practically explores the process of setting up the Godot software for the first time, creating 2D and 3D scenes with interactive elements, and using the GDScript language to create common gameplay elements, like first-person controls.

Overall, this technical book offers a structured and friendly introduction to many of Godot’s impressive features to help you get started at making games as an indie game developer. This book explores nodes, scenes, hierarchies, import workflows, scripting, animations, user interfaces, working with resources, and creating gameplay elements, among others.

Σελίδες: 14, Διαστάσεις: 15.6x15.6cm

Κατασκευαστής

Εκδότης
Taylor & Francis
Είδος
Τεχνολογία, Τηλεπικοινωνίες, Υπολογιστές - Πληροφορική , Internet & Social Media, Μηχανολογία Οχημάτων, Χημεία Θετικών Επιστημών
Γλώσσα
Αγγλικά
Υπότιτλος
-
Εξώφυλλο
Μαλακό
Αριθμός σελίδων
376
Ημερομηνία Κυκλοφορίας
11/2025
Έτος έκδοσης
2025
Διαστάσεις
-
ISBN-13
9781032759241

Σημαντική πληροφορία

Τα δεδομένα αυτά συλλέγονται από τις επίσημες σελίδες των προϊόντων. Επιβεβαίωσε τα στοιχεία πριν προχωρήσεις στην τελική αγορά. Εάν παρατηρήσεις κάποιο πρόβλημα μπορείς να το αναφέρεις εδώ.

70,21 €
4,00 € σε Skroutz Point
ή   5,00 €   μεταφορικά