Οι βασικές θεματικές ενότητες που καλύπτει είναι:
- Γνωριμία με την Έννοια του Αλγορίθμου:
Τι είναι αλγόριθμος.
Τρόποι αναπαράστασης (φυσική γλώσσα, διαγράμματα ροής).
- Εισαγωγή στον Προγραμματισμό:
Χρήση οπτικού/μπλοκ προγραμματισμού (όπως το Scratch) για τη δημιουργία απλών προγραμμάτων, κινούμενων σχεδίων και παιχνιδιών.
Βασικές δομές προγραμματισμού (ακολουθία, επιλογή, επανάληψη).
- Λογιστικά Φύλλα (π.χ. Excel, Google Sheets):
Εισαγωγή δεδομένων σε κελιά.
Μορφοποίηση κελιών και πινάκων.
Χρήση βασικών τύπων και συναρτήσεων (π.χ. SUM, AVERAGE) για αυτόματους υπολογισμούς.
Δημιουργία απλών γραφημάτων.
Κατασκευαστής
Χαρακτηριστικά Βιβλίου
- Εκδότης
- ΙΤΥΕ Διόφαντος
- Μορφή
- Μαλακό Εξώφυλλο
- Γλώσσα
- -
- Αριθμός σελίδων
- 88
- Έτος έκδοσης
- 2025
- ISBN-13
- 9789600664867
Εκπαιδευτικά Χαρακτηριστικά
- Σχολική Τάξη
- Β' Γυμνασίου
- Τύπος Σχολείου
- Δημόσιο Σχολείο
- Σχολική Μονάδα Δευτεροβάθμιας Εκπαίδευσης
- Γενικό Λύκειο, Γυμνάσιο
- Μάθημα
- Πληροφορική
- Σχολική Μονάδα Πρωτοβάθμιας Εκπαίδευσης
- Όχι
Σημαντική πληροφορία
Τα δεδομένα αυτά συλλέγονται από τις επίσημες σελίδες των προϊόντων. Επιβεβαίωσε τα στοιχεία πριν προχωρήσεις στην τελική αγορά. Εάν παρατηρήσεις κάποιο πρόβλημα μπορείς να το αναφέρεις εδώ.