Η κλασική "Halma" είναι ένα παιχνίδι που εφευρέθηκε το 1883 ή 1884 από τον Αμερικανό George Howard Monks, το οποίο παίζεται σε τετράγωνη επιφάνεια 16x16 πεδίων. Στην Πολωνία, η ονομασία Halma έχει επικρατήσει για την έκδοση αυτού του παιχνιδιού που παίζεται σε επιφάνεια σε σχήμα αστεριού (στην έκδοση του Lech Pijanowski "Περίοδος Παιχνιδιών" καθώς και σε πολλές άλλες δημοσιεύσεις, αυτή η έκδοση της Halma ονομάζεται "Trylma", άλλη ονομασία είναι τα "Κινέζικα Σκαλιά", από την αγγλική ονομασία "Chinese Checkers"). Οι παίκτες πραγματοποιούν κινήσεις σύμφωνα με την κατεύθυνση των δεικτών του ρολογιού. Κάθε παίκτης, με την σειρά του, μπορεί να μετακινήσει ένα από τα πιόνια του σε ένα γειτονικό ελεύθερο πεδίο (σε οποιαδήποτε κατεύθυνση). Επιτρέπεται επίσης να πηδήξει ένα δικό του πιόνι ή ένα πιόνι του αντιπάλου, εφόσον υπάρχει ελεύθερος χώρος από την άλλη πλευρά του πηδηγούμενου πιόνιου. Σε μία κίνηση επιτρέπεται επίσης το πηδήμα πολλών πιόνων, δικών ή αντιπάλων, αν είναι τοποθετημένα σε ευθεία γραμμή. Τα πηδημένα πιόνια δεν αφαιρούνται. Ο νικητής είναι ο παίκτης που πρώτος έχει τοποθετήσει όλα τα πιόνια του στην απέναντι γωνία του αστεριού. Σημείωση: στις οδηγίες περιλαμβάνονται οι κανόνες για διάφορες εκδόσεις της Halma (πολυάριθμοι και μοναχικοί), που παίζονται τόσο σε επιφάνειες σε σχήμα αστεριού όσο και σε σκακιέρα.
ΖΩΝΤΑΝΕΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΕΣ:
- Διπλή επιφάνεια παιχνιδιού (διάμετρος: 360x360 mm)
- 68 πιόνια (ύψος: 27 mm)
- Οδηγίες παιχνιδιού
Κατηγορία
- Κοινό
- Παιδικά
- Είδος
- Σκέψης
Γενικά
- Σειρές που αγαπήθηκαν
- -
- Παίκτες
- 2-3
- Παιχνίδια που μοιάζουν με...
- -
Πληροφορίες
- Γλωσσικά Ανεξάρτητα
- Ναι
Σημαντική πληροφορία
Τα δεδομένα αυτά συλλέγονται από τις επίσημες σελίδες των προϊόντων. Επιβεβαίωσε τα στοιχεία πριν προχωρήσεις στην τελική αγορά. Εάν παρατηρήσεις κάποιο πρόβλημα μπορείς να το αναφέρεις εδώ.