Οι γλώσσες προγραμματισμού είναι τα εργαλεία με τα οποία «λέμε» στους υπολογιστές τι θέλουμε να κάνουν για εμάς. Σήμερα υπάρχουν χιλιάδες διαφορετικές γλώσσες προγραμματισμού, ενώ συνέχεια δημιουργούνται νέες. Κάποιες από αυτές έχουν σχεδιαστεί ώστε να μπορούμε να λύσουμε εύκολα διάφορες κατηγορίες προβλημάτων, όμως η Python είναι από τις πιο ευέλικτες και ευπροσάρμοστες επιλογές.
Επειδή επιπλέον η εκμάθησή της γίνεται σχετικά γρήγορα, αποτελεί μια εξαιρετική επιλογή για τα παιδιά που θέλουν να μάθουν προγραμματισμό. Φυσικά, αν μπορούν τα παιδιά να τη μάθουν εύκολα, τότε μπορούν να τη μάθουν εξίσου εύκολα και οι ενήλικες. Γι’ αυτό η Python είναι μια γλώσσα για όλους!
Όταν μαθαίνουμε κάτι νέο, θέλουμε να δείχνουμε τι μάθαμε. Αφού λοιπόν εξοικειωθείτε με τον πυρήνα της γλώσσας, θα μάθετε πώς να δημιουργείτε εικόνες και απλά κινούμενα σχέδια. Ακόμη θα μάθετε σε πολύ γενικές γραμμές πώς μπορείτε να χρησιμοποιήσετε τη γλώσσα για να συνθέσετε μουσική. Από εκεί και πέρα ο δρόμος είναι ανοιχτός για τη δημιουργία παιχνιδιών υπολογιστή, εφαρμογών για έξυπνα κινητά τηλέφωνα κ.λπ. Με άλλα λόγια, ανοίγουν οι πόρτες ενός συναρπαστικού νέου κόσμου δημιουργίας με ατελείωτες δυνατότητες.
Περιεχόμενα: Τι σημαίνει «προγραμματίζω»; Τιμές και μεταβλητές, Εντολές ελέγχου, Εντολές επανάληψης, Σύνθετες τιμές, Λειτουργίες και αναδρομή, Αντικείμενα στην Python, Γραφικά στην Python, Μουσική με την Python.
Κατασκευαστής
- Συγγραφέας
- Απόστολος Συρόπουλος
- Εκδότης
- Κλειδάριθμος
- Είδος
- Τεχνολογία
- Γλώσσα
- Ελληνικά
- Υπότιτλος
- -
- Εξώφυλλο
- Μαλακό
- Αριθμός σελίδων
- 208
- Ημερομηνία Κυκλοφορίας
- 5/2025
- Έτος έκδοσης
- 2025
- Διαστάσεις
- 17x24 cm
- ISBN-13
- 9789606457517
Σημαντική πληροφορία
Τα δεδομένα αυτά συλλέγονται από τις επίσημες σελίδες των προϊόντων. Επιβεβαίωσε τα στοιχεία πριν προχωρήσεις στην τελική αγορά. Εάν παρατηρήσεις κάποιο πρόβλημα μπορείς να το αναφέρεις εδώ.