Το Dragon’s Dogma 2 είναι στην πραγματικότητα ένα re-imagine του πρώτου παιχνιδιού, κάτι που φαίνεται στο Tittle screen όπου δεν υπάρχει πουθενά το 2. Το πρώτο παιχνίδι ήταν καθαρά ημιτελές, μα είχε τόσο καλές βάσεις που απέκτησε με τα χρόνια μεγάλο κοινό. Η παρούσα δεύτερη προσπάθεια εξακολουθεί να έχει κάποια κενά, μα είναι πιο σαφές ότι προσπαθεί να είναι αυτό που έπρεπε να είναι το πρώτο.
Σεναριακά φτιάχνεις τον χαρακτήρα σου που είσαι ο Arisen. Δηλαδή είσαι ένας άνθρωπο που παρά του ότι του έκλεψε την καρδία του ο Δράκος, παραμένει ζωντανός και αγέραστος, ικανός να διατάζει τα Pawns (άνθρωποι χωρίς ψυχή που ταξιδεύουν μεταξύ κόσμων), ώσπου μια μέρα θα είναι έτυμος να αντιμετωπίσει τον δράκο. Από μια συνομωσία όμως βρίσκεις τον εαυτό σου σκλάβο ανάμεσα στα pawns χωρίς αναμνήσεις, και πρέπει να ξαναπάρεις την μύρα στα χέρια σου.
Η Ιστορία δεν είναι δα και πολύ διαφορετική από την πρώτη, με μεγαλύτερη διαφορά το ότι οι λίστες με τα main quests που σου δίνονται είναι πιο σχετικές με την ιστορία και δεν κάνουν τόσο μεγάλη κοιλιά στη μέση.
Το παιχνίδι είναι φτιαγμένο ώστε από την πρώτη στιγμή να σε “αμολήσει” στον κόσμο και να χαθείς στα sidequests και φαινομενικά random events, ειδικά από την στιγμή που το fast travel είναι επιτηδευμένα περιορισμένο. Υπάρχουν πολύ περισσότερες πόλεις, χωριά και στρατώνες, και πλέων υπάρχουν 2 βασίλεια αντί για ένα. Ο υπόλοιπός κόσμος επίσης είναι γεμάτος ζωή, λεπτομέρεια και μυστικά, που παρακαλάνε να εξερευνήσεις, και τα απλά quests δεν θα σε στείλουν ποτέ εκεί. Πέραν αυτού, το παιχνίδι πλέων σε ενθαρρύνει να ξεκουράζεσαι καθώς δεν μπορείς πια να κάνεις heal το κουρασμένο health σου, και σαν αντιστάθμιση σε αυτό, μπορείς να κατασκηνώσεις σε πολλά μέρει στο κόσμο. Δυστυχώς ένας τομέας που δεν βελτίωσαν από το πρώτο είναι η μικρή ποικιλία εχθρών, που θα αρχίσουν πολύ σύντομα να επαναλαμβάνονται. Το άλλο που φαίνεται να είναι μικρότερο από αυτό που περίμενες είναι τα Vocations (Classes) που δια της βίας μπορείς να πεις ότι είναι ισάξια με το πρώτο.
Από τις καλύτερες καινοτομίες του παιχνιδιού είναι το Online system. Δεν μπορείς να παίξεις απευθείας με άλλους παίχτες, μα τα pawns μαθαίνουν βλέποντας εσένα και τους άλλους παίχτες τα quest και τις περιοχές και μετά μπορούν να δώσουν συμβουλές. Το ένα Pawn που φτιάχνεις, μπορούν να το δανειστούν άλλοι παίχτες στο party τους, και εσύ με την σειρά σου δανείζεσαι τα δικά τους και έτσι μοιράζεστε γνώσεις και μαχητικές ικανότητες.
Το παιχνίδι φαίνεται σαν να είναι φτιαγμένο για να δεχθεί expansion packs, με το σχήμα του χάρτη και τα Vocations που λείπουν. Ωστόσο είναι σαφέστατα πολύ πιο ολοκληρωμένο και εθιστικό από το πρώτο.
__________________________________________________
Hints για αρχάριους:
* Του φύλο και σχήμα του χαρακτήρα σας μετράει. Οι μεγαλόσωμοι έχουν πολύ Stamina και κουβαλάν περισσότερα, οι μικρόσωμοι σκαρφαλώνουν καλύτερα και έχουν καλύτερο stamina regeneration.
* Τα χρυσά σκαθάρια στα δέντρα ανεβάζουν μόνιμα το βάρος που μπορείτε να κουβαλήσετε.
* Να θυμάστε πού βρήκατε το πρώτο σας Seeker Token. Είναι κρυφά collectables στο χάρτη, μα εμπιστευτείτε με και σημειώστε που θα βρείτε το πρώτο σας.
* Να φοβάστε την νύχτα. Ο κόσμος γίνεται πολύ πιο επικίνδυνος, και μοναδικοί εχθροί κάνουν την εμφάνιση τους. Σαν να μην έφτασε αυτό, είναι ρεαλιστικά σκοτεινά.
* Πολλά side-quests είναι timegated και αποτυγχάνουν αν τα αφήσεις. Μπορείτε να καταλάβετε πια έχουν περιορισμό χρόνου επειδή θα έχουν μια κλεψύδρα στο quest log. Συνήθως έχεις περίπου 3εις μέρες.
* Τα Pawn μπορούν να αρρωστήσουν. Αν ένα pawn έχει κόκκινα μάτια, αρχίζει να πιάνει το κεφάλι του και να μην υπακούει στις εντολές σου, είναι άρρωστο και θα σκοτώσει πολλά NPCs την επόμενη φορά που θα κοιμηθείτε σε κρεβάτι. Αν είναι δανικό, διώξτε το, και αν είναι δικό σας, σκοτώστε το πετώντας το στο νερό.
* Αφού νικήσετε τον δράκο, το παιχνίδι έχει κρυφό, πραγματικό τερματισμό. Απλά μην καθίστε στο θρόνο και μιλήστε με τον Pathfinder που κάθετε δίπλα.
Άφησε πρώτος το σχόλιό σου!