Δεν βρίσκω λόγια να σας περιγράψω το πόσο ευχαριστημένος έμεινα από την αγορά της συγκεκριμένης κάρτας.
Mιλάμε ότι στην ουσία άλλαξα PC αλλάζοντας απλά την κάρτα γραφικών. Η παλιά μου κάρτα ήταν μία Nvidia GTX 1650 Super με 4 Giga VRAM.
Επίσης, το PC μου θεωρείται "παλιό",
έχω μία ASUS TUF Gaming B460-PLUS M/B με PCIe 3.0 ενώ η συγκεκριμένη κάρτα είναι PCIe 4.0.
Το CPU μου είναι i3-10100f @ 3.60 GHz και
48 (άχρηστα) giga μνήμης στα 2666 MHz.
Βλέπω σε μία οθόνη Samsung LS24AG32x στα 1920x1080 με refresh rate στα 165 Hz.
Αν έχετε παρόμοιο setup και σκέφτεστε να κάνετε αναβάθμιση ξεχάστε το. Δεν Χρειάζεται.
Φυσικά την έλειωσα την κάρτα,
Δοκιμάζοντας τα παρακάτω παιγνίδια:
1. Cyberpunk 2077 με Ray Tracing Overdrive. Δείτε τα Benchmarks.
2. Kingdom Come Deliverance. Ολα σε Experimental
3. Ark Survival Evolved. Ultra Settings.
4. No Man's Sky. Σε High Settings.
5. Son's of the Forest. High Settings.
6. Elden Ring. Ολα Ultra me Ray tracing. (Καταπληκτικό optimization από την from Software, το Game είχε το καλύτερο Response και PC Latency από όλα, αλλά ακόμα τρώω το ξύλο της αρκούδας)
7. Starfield. Το πιό "καθαρό" σε γραφικά από όλα, στην αρχή το έπαιζα σε lowest settings αλλά τώρα μου βγάζει ακόμα και 120 fps με frame generation.
8. Dragon's Dogma 2
Εδώ φίλοι μου η κάρτα έδωσε εξετάσεις, τα γραφικά είναι παραμυθένια και με DLSS βγάζει μέχρι και 120 FPS, στην μάχη πέφτουν αλλά σε καμία περίπτωση το παιγνίδι δεν κόλλαγε.
Και τέλος γιά τους "φανατικούς" χρησιμοποιώ ένα software που λέγεται DLSS swapper, με το οποιό αναβαθμίζω το DLSS των παιγνιδιών που παίζω στο τελευταίο Version.
Happy Gaming
(26-01-2025): Ανέβασα βίντεο στο YouTube με το πιό "βαρύ" Game το
Dragon's Dogma 2 παίζωντας με το DLSS on και off.
Η θολούρα στο DLLS δεν οφείλεται στην συγκεκριμένη τεχνολογία, αλλά είναι πρόβλημα του συγκεκριμένου παιγνιδιού, το οποίο παίζεται ευχάριστα ακόμα και χωρίς αυτό.
https://youtu.be/XVYcrWgSROE
Άφησε πρώτος το σχόλιό σου!