Πάρα πολύ ωραίο παιχνίδι! Εύκολοι κανόνες! Το μόνο μείον είναι η τσιμπημένη τιμή του. Κάπου στα 30-35 ευρώ θα ήταν super!
Το παιχνίδι παίζεται σε γύρους. Κάθε παίκτης έχει πάντα ένα χέρι τριών φύλλων και έναν προσωπικό πίνακα που απεικονίζει τα πέντε "κρατήματα" του πλοίου του, στα οποία μπορούν να φορτωθούν τα αγαθά κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού. Κάθε γύρος, ένας παίκτης ορίζεται ως "καπετάνιος", με τον επόμενο παίκτη που είναι δεξιόστροφα να είναι αρχηγός στον επόμενο γύρο, και ούτω καθεξής. Ο καπετάνιος ρίχνει δύο τυπικά ζάρια D6, εξετάζει τα χαρτιά του και μετά ανακοινώνει ποιο ζάρι θα αντιστοιχεί στην "ημέρα" και ποιο στη "νύχτα". Στη συνέχεια, κάθε παίκτης επιλέγει ταυτόχρονα ένα φύλλο από το χέρι του και το τοποθετεί με την όψη προς τα κάτω μπροστά του. Κάθε κάρτα έχει δύο σύμβολα πάνω της, ένα στα αριστερά - που αντιστοιχεί στην "ημέρα" και ένα στα δεξιά ("νύχτα"). Τα σύμβολα υποδηλώνουν είτε την κίνηση του πλοίου (εμπρός ή προς τα πίσω) είτε τη φόρτωση ενός είδους αγαθού. Αφού κάθε παίκτης επιλέξει ένα φύλλο, όλα τα φύλλα αποκαλύπτονται ταυτόχρονα και στη συνέχεια επιλύονται δεξιόστροφα ένα προς ένα, ξεκινώντας από του αρχηγού. Όταν είναι η σειρά του παίκτη να παίξει την κάρτα του, παίζει πρώτα το αριστερό σύμβολο στην κάρτα του και μετά το δεξί, ο παίκτης θα φορτώσει στο πλοίο του το ανάλογο αριθμό αγαθών της κάρτας που του έχει τύχη ή θα μετακινήσει το πλοίο του ίσο με τον αριθμό των pips που εμφανίζονται στο αντίστοιχο μέρα ή νύχτα. Έτσι, η κύρια απόφαση που λαμβάνει κάθε παίκτης κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού είναι ποια από τα τρέχοντα τρία φύλλα του θα τον εξυπηρετούσε καλύτερα σε έναν συγκεκριμένο γύρω, δεδομένων των τιμών των ζαριών ημέρας και νύχτας. Τέλος, κατά τη διάρκεια της κούρσας, όταν ένας παίκτης προσγειώνεται σε ένα σημείο που ήδη καταλαμβάνεται από άλλον παίκτη, γίνεται μάχη. Οι μάχες επιλύονται κυρίως ρίχνοντας μια «μάχη» μήτρα, αλλά οι παίκτες μπορούν να βελτιώσουν τις πιθανότητές τους χρησιμοποιώντας «μπαρούτι» μάρκες από τα δοχεία τους, εάν φόρτωσαν κάποια από τους προηγούμενους γύρους. Ο νικητής μιας μάχης μπορεί να κλέψει κάποια αγαθά ή θησαυρό από τον ηττημένο.
Το παιχνίδι τελειώνει όταν το πλοίο τουλάχιστον ενός παίκτη φτάσει στη γραμμή τερματισμού, ολοκληρώνοντας ένα σιρκουί γύρω από το νησί της Τζαμάικα. Σε εκείνο το σημείο, οι παίκτες λαμβάνουν διαφορετικές ποσότητες χρυσού ανάλογα με το πόσο μακριά ήταν από τη γραμμή τερματισμού όταν ολοκληρώθηκε ο αγώνας. Αυτός ο χρυσός προστίθεται σε κάθε χρυσό που μάζευε ένας παίκτης στην πορεία παρακάμπτοντας τον αγώνα για να αναζητήσει πολύτιμο θησαυρό, κλέβοντας χρυσό ή θησαυρό από άλλους παίκτες ή απλώς φορτώνοντας χρυσό όπως υποδεικνύεται από τις κάρτες που έπαιξε ο παίκτης κατά τη διάρκεια του αγώνα. Ο παίκτης με το μεγαλύτερο συνολικό χρυσό που αποκτήθηκε μέσω όλων αυτών των μέσων ανακηρύσσεται τότε νικητής.