Το εκπαιδευτικό παιχνίδι Coding Critters Scamper & Sneaker της Learning Resources εισάγει τα παιδιά από 4 ετών στον προγραμματισμό χωρίς οθόνη, μέσα από τις περιπέτειες δύο γατιών. Τα παιδιά δημιουργούν ακολουθίες έως και 30 βημάτων με αποτυπώματα από γατοπατούσες και δοκιμάζουν προκλήσεις προγραμματισμού, όπως το κρυφτό και το κυνήγι πεταλούδων.
Το βιβλιαράκι περιλαμβάνει περιπέτειες και προκλήσεις, ενώ τα παιδιά μπορούν να φτιάξουν και δικούς τους κώδικες. Ο Scamper λειτουργεί και ως διαδραστικό κατοικίδιο: με το πάτημα της μύτης του ενεργοποιείται λειτουργία παιχνιδιού, για τάισμα, χάδια και φροντίδα. Οι διακοσμήσεις από χαρτόνι, τα νήματα και η τσουλήθρα συμπληρώνουν το σκηνικό παιχνιδιού.
- Ηλικία: Από 4 ετών
- Τύπος: Προγραμματισμός
- STEM: Ναι
- Γλώσσα: Αγγλικά
- Δεξιότητες που αναπτύσσει: Δημιουργικότητα και φαντασία, κριτική σκέψη και ανεξάρτητη επίλυση προβλημάτων
- Τροφοδοσία: 3 μπαταρίες AAA, δεν περιλαμβάνονται
Λεπτομέρειες
- Ηλικία
- 4 +
- Τύπος
- Προγραμματισμός
- Ξύλινα
- Όχι
- Γλώσσα
- Αγγλικά
Εκπαιδευτική Αξία
- Μέθοδος Montessori
- Όχι
- STEM
- Ναι
- Δεξιότητες που Αναπτύσσει
- Δημιουργικότητα & Φαντασία
Σημαντική πληροφορία
Τα δεδομένα αυτά συλλέγονται από τις επίσημες σελίδες των προϊόντων. Επιβεβαίωσε τα στοιχεία πριν προχωρήσεις στην τελική αγορά. Εάν παρατηρήσεις κάποιο πρόβλημα μπορείς να το αναφέρεις εδώ.