Κάρτες Γραφικών

GeForce RTX 3080 10GB GDDR6X ICHILL X4 Κάρτα Γραφικών PCI-E x16 4.0 με HDMI και 3 DisplayPort Κωδικός: C30804-106XX-1810VA36

Βασικά χαρακτηριστικά:

  • Interface: PCI Express x16 4.0
  • HDMI, 3 DisplayPort
  • Ελάχιστη Ισχύς Τροφοδοτικού: 750 W
  • Power Connectors: 2x 8-pin
  • Memory bus: 320 bit
  • Διαστάσεις: 300 x 135 mm
Δες όλη την περιγραφή

Χαρακτηριστικά

  • Δες τα όλα
To προϊόν δεν υπάρχει πλέον στο Skroutz

Περιγραφή

Περιγραφή

Ray Tracing

Το Ray Tracing είναι το ιερό δισκοπότηρο των γραφικών παιχνιδιών, που προσομοιώνει τη φυσική συμπεριφορά του φωτός για να προσφέρει απόδοση σε πραγματικό χρόνο, κινηματογραφικής ποιότητας ακόμα και στα πιο έντονα οπτικά παιχνίδια.

DLSS AI Acceleration

Το NVIDIA DLSS είναι μια πρωτοποριακή απόδοση τεχνητής νοημοσύνης που ενισχύει τους ρυθμούς καρέ κατά 1,5 φορές ή περισσότερο με ποιότητα εικόνας χωρίς συμβιβασμούς χρησιμοποιώντας τους αποκλειστικούς πυρήνες Tensor επεξεργασίας AI στο GeForce RTX. Αυτό σας δίνει τον ελεύθερο χώρο απόδοσης για να αυξήσετε τις ρυθμίσεις και τις αναλύσεις για μια απίστευτη οπτική εμπειρία. Η επανάσταση της τεχνητής νοημοσύνης έφτασε στο gaming.

Μεγαλύτερη αντοχή

Ο σχεδιασμός υπογραμμίζει την ανθεκτικότητα με μια μεταλλική πλάκα πλάτης για να αυξήσει τη συνολική ακαμψία της κάρτας.

Κατασκευαστής

Δες όλη την περιγραφή

Χαρακτηριστικά

Χαρακτηριστικά

Κωδικός Προϊόντος
C30804-106XX-1810VA36

Γενικά Χαρακτηριστικά

Κατασκευαστής Επεξεργαστή
Nvidia
Chipset Model
GeForce RTX 3080
Interface
PCI Express x16 4.0
Μέγιστη Ανάλυση
7680x4320 pixels
Τεχνολογία Παράλληλης Επεξεργασίας
Δεν Υποστηρίζει
Τύπος
Υψηλών Επιδόσεων
Cuda Cores
8704
Χρήση
-
Χρώμα
Μαύρο

Ειδικά Χαρακτηριστικά

RGB Φωτισμός
Ναι
OverClock (OC)
Όχι
Αερόψυκτη
Ναι
Low Profile
Όχι
Παθητική Ψύξη
Όχι
Υδρόψυκτη
Όχι
Εξωτερική Κάρτα Γραφικών (eGPU)
Όχι
LHR
Ναι

Μνήμη

Χωρητικότητα Μνήμης
10 GB
Τύπος Μνήμης
GDDR6X
Ταχύτητα Μνήμης
-
Ταχύτητα Μνήμης
-
Memory bus
320 bit

Συνδεσιμότητα

HDMI
1
DisplayPort
3
Dual Link DVI
Όχι

Απαιτήσεις Συστήματος

Ελάχιστη Ισχύς Τροφοδοτικού
750 W
Power Connectors
2x 8-pin

Διαστάσεις

Μήκος
300 mm
Ύψος
135 mm

Top Specs

Μνήμη
-
Συνδεσιμότητα
-

Σημαντική πληροφορία

Τα δεδομένα αυτά συλλέγονται από τις επίσημες σελίδες των προϊόντων. Επιβεβαίωσε τα στοιχεία πριν προχωρήσεις στην τελική αγορά. Εάν παρατηρήσεις κάποιο πρόβλημα μπορείς να το αναφέρεις εδώ.

Δες όλα τα χαρακτηριστικά

Αξιολογήσεις (1)

Αξιολογήσεις

  1. 5 αστέρια
    0
  2. 4 αστέρια
    0
  3. 1
  4. 2 αστέρια
    0
  5. 1 αστέρι
    0
Αξιολόγησε το προϊόν

Αξιολογήσεις χρηστών

  • giannis3213556
    3
    19 στους 23 χρήστες τη βρήκαν χρήσιμη

    Επιβεβαιωμένη αγορά

    Τεχνικά χαρακτηριστικά του συστήματός μου:
    Case: CoolerMaster MasterCase H500M
    CPU: AMD Ryzen 9 5950X
    Motherboard: Asus ROG Strix X570-E Gaming Motherboard ATX
    GPU: Inno 3D GeForce RTX 3080 10GB ICHILL X4
    RAM: G.Skill Trident Z Neo 32GB DDR4-3600MHz (F4-3600C16D-32GTZNC)
    SSD 1: Samsung SSD 980 Pro 500GB
    SSD 2: Kingston A2000 SSD 1.0TB M.2 NVMe
    PSU : Corsair HXi Series HX1000i 80 Plus Platinum
    Ψύξη: CoolerMaster MasterLiquid ML360R RGB
    Οθόνη: Gigabyte G34WQC Curved Gaming Monitor 34" QHD 144Hz

    Η υπόψη κάρτα γραφικών (Inno 3D GeForce RTX 3080 10GB ICHILL X4) αγοράστηκε την 29 Ιουνίου 2021 στα 1550€, και τέθηκε για πρώτη φορά σε λειτουργία, με το παραπάνω σύστημα, την 1 Ιουλίου 2021. Η χρήση που κάνω στον υπολογιστή είναι κυρίως Video και Photo editing (DaVinvi Resolve, Photoshop, After Effects...), ωστόσο τον χρησιμοποιώ και για gaming αρκετά συχνά. Τους πρώτους μήνες λειτουργίας (Ιούλιο – Αύγουστο) παρατήρησα όταν έβαζα τον κωδικό μου στο login screen των Windows, την ώρα που ο υπολογιστής φόρτωνε για να μπει στην επιφάνεια εργασίας, ότι η οθόνη κόλλαγε για ένα με δύο δευτερόλεπτα. Τον Σεπτέμβριο αυτό το πρόβλημα επεκτάθηκε και σε άλλες λειτουργίες μέσα στον υπολογιστή. Για παράδειγμα όταν έκανα μία απλή περιήγηση στο διαδίκτυο η οθόνη κολλούσε ανά περιόδους για μερικά δευτερόλεπτα και μετά επανερχόνταν. Φτάνοντας στον Οκτώβριο το πρόβλημα αυτό συνεχιζόταν και γινόταν ολοένα και χειρότερο, σε σημείο που δεν μπορούσα να κάνω την δουλειά μου (αρκετές φορές είχα χάσει δουλειά ωρών στο DaVinci). Συγκεκριμένα όταν πήγαινα να κάνω Login στον υπολογιστή μου η οθόνη πάγωνε και κολλούσε όλο το σύστημα. Επειδή ο επεξεργαστής μου δεν έχει ενσωματωμένα γραφικά το αποτέλεσμα ήταν να μην μπορώ να φορτώσω τα windows και να μπω στην επιφάνεια εργασίας μου. Το ίδιο πρόβλημα παρατήρησα καθώς και όταν έπαιζα κάποιο παιχνίδι. Στην αρχή πίστευα ότι ήταν κάποιος ελλατωματικός driver. Δοκίμασα να εγκαταστήσω κάποιους από τους πιο παλιούς drivers της Nvidia, με DDU, οι οποίοι ήταν ενδεχομένως πιο σταθεροί, χωρίς να διορθώνεται το πρόβλημα. Τελικά αναγκάστηκα να επιστρέψω την κάρτα στο κατάστημα για να την ελέγξουν. Μετά από μία εβδομάδα περίπου επικοινώνησαν μαζί μου και μου είπαν ότι η κάρτα ήταν ελλατωματική. Φυσικά αυτό δεν σημαίνει ότι όλες οι κάρτες είναι ελαττωματικές, αλλά ότι εγώ ήμουν άτυχος.... ή μήπως όχι?? Με λίγο ψάξιμο σε forums θα βρείτε πολλές περιπτώσεις χρηστών που είχαν παρόμοιο πρόβλημα με εμένα. Η αιτία είναι στον τρόπο κατασκευής των υπόψη καρτών από third party manufacturers (π.χ. Asus, Gigabyte, INNO 3D κ.λπ.). Κάθε κάρτα (RTX 3080, 3090) αποτελείται από 6 πυκνωτές, οι οποίοι είναι το τελικό στάδιο του ρεύματος πριν φτάσει στο chip. Αυτοί οι πυκνωτές είναι δύο τύπων, POSCAP και MLCC. Το original spec της Nvidia περιλαμβάνει 4 POSCAP και 2 MLCC, όπως ακριβώς είναι και την founders edition κάρτα. Ωστόσο κάποιοι κατασκευαστές, πιθανώς για να γλιτώσουν χρήματα, χρησιμοποιούν 5 ή και κάποιες φορές 6 POSCAP, όπως φαίνεται και από την φωτογραφία. Το πρόβλημα με αυτούς τους πυκνωτές είναι ότι παρεμβάλλονται εύκολα από υψηλές συχνότητες. Έτσι όταν η gpu ξεπερνάει τα 2 GHz ξεκινούν όλα τα προβλήματα. Σύμφωνα με την Nvidia αυτό το πρόβλημα διορθώθηκε με κάποιο driver update εδώ και καιρό, ωστόσο υπάρχουν ακόμα κάποιες περιπτώσεις όπου παραμένει. Ξαναλέω δεν σημαίνει ότι οι όλες αυτές οι κάρτες έχουν το ίδιο πρόβλημα, αλλά είναι θέμα silicon lottery πλέον. Τελικά η εταιρεία με αποζημίωσε και με τα ίδια λεφτά (1530€) αγόρασα την AMD RX 6900XT και ο υπολογιστής πλέον πετάει σε όλους τους τομείς. Δυστυχώς δεν μπορώ να έχω μία πραγματική εικόνα για τις επιδόσεις της RTX 3080, γιατί πολύ απλά δεν μπόρεσα να ολοκληρώσω κανένα benchmark χωρίς να κρασάρει... Για μένα είναι απαράδεκτο να δίνει κάποιος τόσα πολλά λεφτά και να αντιμετωπίζει προβλήματα τα οποία να οφείλονται σε τέτοιες αιτίες, όταν με τα ίδια λεφτά μπορεί να αγοράσει αντίστοιχες κάρτες που κάνουν την ίδια και ακόμα καλύτερη δουλειά.

    • Αθόρυβη
    • Θερμοκρασία
    • Απόδοση
    • Μέγεθος
    • Σχέση ποιότητας-τιμής
    Σου φάνηκε χρήσιμη;
  • Τεχνικά χαρακτηριστικά του συστήματός μου:
    Case: CoolerMaster MasterCase H500M
    CPU: AMD Ryzen 9 5950X
    Motherboard: Asus ROG Strix X570-E Gaming Motherboard ATX
    GPU: Inno 3D GeForce RTX 3080 10GB ICHILL X4
    RAM: G.Skill Trident Z Neo 32GB DDR4-3600MHz (F4-3600C16D-32GTZNC)
    SSD 1: Samsung SSD 980 Pro 500GB
    SSD 2: Kingston A2000 SSD 1.0TB M.2 NVMe
    PSU : Corsair HXi Series HX1000i 80 Plus Platinum
    Ψύξη: CoolerMaster MasterLiquid ML360R RGB
    Οθόνη: Gigabyte G34WQC Curved Gaming Monitor 34" QHD 144Hz

    Η υπόψη κάρτα γραφικών (Inno 3D GeForce RTX 3080 10GB ICHILL X4) αγοράστηκε την 29 Ιουνίου 2021 στα 1550€, και τέθηκε για πρώτη φορά σε λειτουργία, με το παραπάνω σύστημα, την 1 Ιουλίου 2021. Η χρήση που κάνω στον υπολογιστή είναι κυρίως Video και Photo editing (DaVinvi Resolve, Photoshop, After Effects...), ωστόσο τον χρησιμοποιώ και για gaming αρκετά συχνά. Τους πρώτους μήνες λειτουργίας (Ιούλιο – Αύγουστο) παρατήρησα όταν έβαζα τον κωδικό μου στο login screen των Windows, την ώρα που ο υπολογιστής φόρτωνε για να μπει στην επιφάνεια εργασίας, ότι η οθόνη κόλλαγε για ένα με δύο δευτερόλεπτα. Τον Σεπτέμβριο αυτό το πρόβλημα επεκτάθηκε και σε άλλες λειτουργίες μέσα στον υπολογιστή. Για παράδειγμα όταν έκανα μία απλή περιήγηση στο διαδίκτυο η οθόνη κολλούσε ανά περιόδους για μερικά δευτερόλεπτα και μετά επανερχόνταν. Φτάνοντας στον Οκτώβριο το πρόβλημα αυτό συνεχιζόταν και γινόταν ολοένα και χειρότερο, σε σημείο που δεν μπορούσα να κάνω την δουλειά μου (αρκετές φορές είχα χάσει δουλειά ωρών στο DaVinci). Συγκεκριμένα όταν πήγαινα να κάνω Login στον υπολογιστή μου η οθόνη πάγωνε και κολλούσε όλο το σύστημα. Επειδή ο επεξεργαστής μου δεν έχει ενσωματωμένα γραφικά το αποτέλεσμα ήταν να μην μπορώ να φορτώσω τα windows και να μπω στην επιφάνεια εργασίας μου. Το ίδιο πρόβλημα παρατήρησα καθώς και όταν έπαιζα κάποιο παιχνίδι. Στην αρχή πίστευα ότι ήταν κάποιος ελλατωματικός driver. Δοκίμασα να εγκαταστήσω κάποιους από τους πιο παλιούς drivers της Nvidia, με DDU, οι οποίοι ήταν ενδεχομένως πιο σταθεροί, χωρίς να διορθώνεται το πρόβλημα. Τελικά αναγκάστηκα να επιστρέψω την κάρτα στο κατάστημα για να την ελέγξουν. Μετά από μία εβδομάδα περίπου επικοινώνησαν μαζί μου και μου είπαν ότι η κάρτα ήταν ελλατωματική. Φυσικά αυτό δεν σημαίνει ότι όλες οι κάρτες είναι ελαττωματικές, αλλά ότι εγώ ήμουν άτυχος.... ή μήπως όχι?? Με λίγο ψάξιμο σε forums θα βρείτε πολλές περιπτώσεις χρηστών που είχαν παρόμοιο πρόβλημα με εμένα. Η αιτία είναι στον τρόπο κατασκευής των υπόψη καρτών από third party manufacturers (π.χ. Asus, Gigabyte, INNO 3D κ.λπ.). Κάθε κάρτα (RTX 3080, 3090) αποτελείται από 6 πυκνωτές, οι οποίοι είναι το τελικό στάδιο του ρεύματος πριν φτάσει στο chip. Αυτοί οι πυκνωτές είναι δύο τύπων, POSCAP και MLCC. Το original spec της Nvidia περιλαμβάνει 4 POSCAP και 2 MLCC, όπως ακριβώς είναι και την founders edition κάρτα. Ωστόσο κάποιοι κατασκευαστές, πιθανώς για να γλιτώσουν χρήματα, χρησιμοποιούν 5 ή και κάποιες φορές 6 POSCAP, όπως φαίνεται και από την φωτογραφία. Το πρόβλημα με αυτούς τους πυκνωτές είναι ότι παρεμβάλλονται εύκολα από υψηλές συχνότητες. Έτσι όταν η gpu ξεπερνάει τα 2 GHz ξεκινούν όλα τα προβλήματα. Σύμφωνα με την Nvidia αυτό το πρόβλημα διορθώθηκε με κάποιο driver update εδώ και καιρό, ωστόσο υπάρχουν ακόμα κάποιες περιπτώσεις όπου παραμένει. Ξαναλέω δεν σημαίνει ότι οι όλες αυτές οι κάρτες έχουν το ίδιο πρόβλημα, αλλά είναι θέμα silicon lottery πλέον. Τελικά η εταιρεία με αποζημίωσε και με τα ίδια λεφτά (1530€) αγόρασα την AMD RX 6900XT και ο υπολογιστής πλέον πετάει σε όλους τους τομείς. Δυστυχώς δεν μπορώ να έχω μία πραγματική εικόνα για τις επιδόσεις της RTX 3080, γιατί πολύ απλά δεν μπόρεσα να ολοκληρώσω κανένα benchmark χωρίς να κρασάρει... Για μένα είναι απαράδεκτο να δίνει κάποιος τόσα πολλά λεφτά και να αντιμετωπίζει προβλήματα τα οποία να οφείλονται σε τέτοιες αιτίες, όταν με τα ίδια λεφτά μπορεί να αγοράσει αντίστοιχες κάρτες που κάνουν την ίδια και ακόμα καλύτερη δουλειά.

    19
  • Δες τα όλα
Ερωτήσεις

Ερωτήσεις

Έχεις απορία για το προϊόν;

2 χρήστες έχουν το προϊόν και μπορούν να σε βοηθήσουν

Ρώτησε για το προϊόν

Περιγραφή & Χαρακτηριστικά

Κωδικός Προϊόντος
C30804-106XX-1810VA36

Γενικά Χαρακτηριστικά

Κατασκευαστής Επεξεργαστή
Nvidia
Chipset Model
GeForce RTX 3080
Interface
PCI Express x16 4.0
Μέγιστη Ανάλυση
7680x4320 pixels
Τεχνολογία Παράλληλης Επεξεργασίας
Δεν Υποστηρίζει
Τύπος
Υψηλών Επιδόσεων
Cuda Cores
8704
Χρήση
-
Χρώμα
Μαύρο

Ειδικά Χαρακτηριστικά

RGB Φωτισμός
Ναι
OverClock (OC)
Όχι
Αερόψυκτη
Ναι
Low Profile
Όχι
Παθητική Ψύξη
Όχι
Υδρόψυκτη
Όχι
Εξωτερική Κάρτα Γραφικών (eGPU)
Όχι
LHR
Ναι

Μνήμη

Χωρητικότητα Μνήμης
10 GB
Τύπος Μνήμης
GDDR6X
Ταχύτητα Μνήμης
-
Ταχύτητα Μνήμης
-
Memory bus
320 bit

Συνδεσιμότητα

HDMI
1
DisplayPort
3
Dual Link DVI
Όχι

Απαιτήσεις Συστήματος

Ελάχιστη Ισχύς Τροφοδοτικού
750 W
Power Connectors
2x 8-pin

Διαστάσεις

Μήκος
300 mm
Ύψος
135 mm

Top Specs

Μνήμη
-
Συνδεσιμότητα
-

Σημαντική πληροφορία

Τα δεδομένα αυτά συλλέγονται από τις επίσημες σελίδες των προϊόντων. Επιβεβαίωσε τα στοιχεία πριν προχωρήσεις στην τελική αγορά. Εάν παρατηρήσεις κάποιο πρόβλημα μπορείς να το αναφέρεις εδώ.

Περιγραφή

Ray Tracing

Το Ray Tracing είναι το ιερό δισκοπότηρο των γραφικών παιχνιδιών, που προσομοιώνει τη φυσική συμπεριφορά του φωτός για να προσφέρει απόδοση σε πραγματικό χρόνο, κινηματογραφικής ποιότητας ακόμα και στα πιο έντονα οπτικά παιχνίδια.

DLSS AI Acceleration

Το NVIDIA DLSS είναι μια πρωτοποριακή απόδοση τεχνητής νοημοσύνης που ενισχύει τους ρυθμούς καρέ κατά 1,5 φορές ή περισσότερο με ποιότητα εικόνας χωρίς συμβιβασμούς χρησιμοποιώντας τους αποκλειστικούς πυρήνες Tensor επεξεργασίας AI στο GeForce RTX. Αυτό σας δίνει τον ελεύθερο χώρο απόδοσης για να αυξήσετε τις ρυθμίσεις και τις αναλύσεις για μια απίστευτη οπτική εμπειρία. Η επανάσταση της τεχνητής νοημοσύνης έφτασε στο gaming.

Μεγαλύτερη αντοχή

Ο σχεδιασμός υπογραμμίζει την ανθεκτικότητα με μια μεταλλική πλάκα πλάτης για να αυξήσει τη συνολική ακαμψία της κάρτας.

Κατασκευαστής

Αξιολογήσεις (1)

  1. 5 αστέρια
    0
  2. 4 αστέρια
    0
  3. 1
  4. 2 αστέρια
    0
  5. 1 αστέρι
    0
Αξιολόγησε το προϊόν

Αξιολογήσεις χρηστών

  • giannis3213556
    3
    19 στους 23 χρήστες τη βρήκαν χρήσιμη

    Επιβεβαιωμένη αγορά

    Τεχνικά χαρακτηριστικά του συστήματός μου:
    Case: CoolerMaster MasterCase H500M
    CPU: AMD Ryzen 9 5950X
    Motherboard: Asus ROG Strix X570-E Gaming Motherboard ATX
    GPU: Inno 3D GeForce RTX 3080 10GB ICHILL X4
    RAM: G.Skill Trident Z Neo 32GB DDR4-3600MHz (F4-3600C16D-32GTZNC)
    SSD 1: Samsung SSD 980 Pro 500GB
    SSD 2: Kingston A2000 SSD 1.0TB M.2 NVMe
    PSU : Corsair HXi Series HX1000i 80 Plus Platinum
    Ψύξη: CoolerMaster MasterLiquid ML360R RGB
    Οθόνη: Gigabyte G34WQC Curved Gaming Monitor 34" QHD 144Hz

    Η υπόψη κάρτα γραφικών (Inno 3D GeForce RTX 3080 10GB ICHILL X4) αγοράστηκε την 29 Ιουνίου 2021 στα 1550€, και τέθηκε για πρώτη φορά σε λειτουργία, με το παραπάνω σύστημα, την 1 Ιουλίου 2021. Η χρήση που κάνω στον υπολογιστή είναι κυρίως Video και Photo editing (DaVinvi Resolve, Photoshop, After Effects...), ωστόσο τον χρησιμοποιώ και για gaming αρκετά συχνά. Τους πρώτους μήνες λειτουργίας (Ιούλιο – Αύγουστο) παρατήρησα όταν έβαζα τον κωδικό μου στο login screen των Windows, την ώρα που ο υπολογιστής φόρτωνε για να μπει στην επιφάνεια εργασίας, ότι η οθόνη κόλλαγε για ένα με δύο δευτερόλεπτα. Τον Σεπτέμβριο αυτό το πρόβλημα επεκτάθηκε και σε άλλες λειτουργίες μέσα στον υπολογιστή. Για παράδειγμα όταν έκανα μία απλή περιήγηση στο διαδίκτυο η οθόνη κολλούσε ανά περιόδους για μερικά δευτερόλεπτα και μετά επανερχόνταν. Φτάνοντας στον Οκτώβριο το πρόβλημα αυτό συνεχιζόταν και γινόταν ολοένα και χειρότερο, σε σημείο που δεν μπορούσα να κάνω την δουλειά μου (αρκετές φορές είχα χάσει δουλειά ωρών στο DaVinci). Συγκεκριμένα όταν πήγαινα να κάνω Login στον υπολογιστή μου η οθόνη πάγωνε και κολλούσε όλο το σύστημα. Επειδή ο επεξεργαστής μου δεν έχει ενσωματωμένα γραφικά το αποτέλεσμα ήταν να μην μπορώ να φορτώσω τα windows και να μπω στην επιφάνεια εργασίας μου. Το ίδιο πρόβλημα παρατήρησα καθώς και όταν έπαιζα κάποιο παιχνίδι. Στην αρχή πίστευα ότι ήταν κάποιος ελλατωματικός driver. Δοκίμασα να εγκαταστήσω κάποιους από τους πιο παλιούς drivers της Nvidia, με DDU, οι οποίοι ήταν ενδεχομένως πιο σταθεροί, χωρίς να διορθώνεται το πρόβλημα. Τελικά αναγκάστηκα να επιστρέψω την κάρτα στο κατάστημα για να την ελέγξουν. Μετά από μία εβδομάδα περίπου επικοινώνησαν μαζί μου και μου είπαν ότι η κάρτα ήταν ελλατωματική. Φυσικά αυτό δεν σημαίνει ότι όλες οι κάρτες είναι ελαττωματικές, αλλά ότι εγώ ήμουν άτυχος.... ή μήπως όχι?? Με λίγο ψάξιμο σε forums θα βρείτε πολλές περιπτώσεις χρηστών που είχαν παρόμοιο πρόβλημα με εμένα. Η αιτία είναι στον τρόπο κατασκευής των υπόψη καρτών από third party manufacturers (π.χ. Asus, Gigabyte, INNO 3D κ.λπ.). Κάθε κάρτα (RTX 3080, 3090) αποτελείται από 6 πυκνωτές, οι οποίοι είναι το τελικό στάδιο του ρεύματος πριν φτάσει στο chip. Αυτοί οι πυκνωτές είναι δύο τύπων, POSCAP και MLCC. Το original spec της Nvidia περιλαμβάνει 4 POSCAP και 2 MLCC, όπως ακριβώς είναι και την founders edition κάρτα. Ωστόσο κάποιοι κατασκευαστές, πιθανώς για να γλιτώσουν χρήματα, χρησιμοποιούν 5 ή και κάποιες φορές 6 POSCAP, όπως φαίνεται και από την φωτογραφία. Το πρόβλημα με αυτούς τους πυκνωτές είναι ότι παρεμβάλλονται εύκολα από υψηλές συχνότητες. Έτσι όταν η gpu ξεπερνάει τα 2 GHz ξεκινούν όλα τα προβλήματα. Σύμφωνα με την Nvidia αυτό το πρόβλημα διορθώθηκε με κάποιο driver update εδώ και καιρό, ωστόσο υπάρχουν ακόμα κάποιες περιπτώσεις όπου παραμένει. Ξαναλέω δεν σημαίνει ότι οι όλες αυτές οι κάρτες έχουν το ίδιο πρόβλημα, αλλά είναι θέμα silicon lottery πλέον. Τελικά η εταιρεία με αποζημίωσε και με τα ίδια λεφτά (1530€) αγόρασα την AMD RX 6900XT και ο υπολογιστής πλέον πετάει σε όλους τους τομείς. Δυστυχώς δεν μπορώ να έχω μία πραγματική εικόνα για τις επιδόσεις της RTX 3080, γιατί πολύ απλά δεν μπόρεσα να ολοκληρώσω κανένα benchmark χωρίς να κρασάρει... Για μένα είναι απαράδεκτο να δίνει κάποιος τόσα πολλά λεφτά και να αντιμετωπίζει προβλήματα τα οποία να οφείλονται σε τέτοιες αιτίες, όταν με τα ίδια λεφτά μπορεί να αγοράσει αντίστοιχες κάρτες που κάνουν την ίδια και ακόμα καλύτερη δουλειά.

    • Αθόρυβη
    • Θερμοκρασία
    • Απόδοση
    • Μέγεθος
    • Σχέση ποιότητας-τιμής
    Σου φάνηκε χρήσιμη;
  • Τεχνικά χαρακτηριστικά του συστήματός μου:
    Case: CoolerMaster MasterCase H500M
    CPU: AMD Ryzen 9 5950X
    Motherboard: Asus ROG Strix X570-E Gaming Motherboard ATX
    GPU: Inno 3D GeForce RTX 3080 10GB ICHILL X4
    RAM: G.Skill Trident Z Neo 32GB DDR4-3600MHz (F4-3600C16D-32GTZNC)
    SSD 1: Samsung SSD 980 Pro 500GB
    SSD 2: Kingston A2000 SSD 1.0TB M.2 NVMe
    PSU : Corsair HXi Series HX1000i 80 Plus Platinum
    Ψύξη: CoolerMaster MasterLiquid ML360R RGB
    Οθόνη: Gigabyte G34WQC Curved Gaming Monitor 34" QHD 144Hz

    Η υπόψη κάρτα γραφικών (Inno 3D GeForce RTX 3080 10GB ICHILL X4) αγοράστηκε την 29 Ιουνίου 2021 στα 1550€, και τέθηκε για πρώτη φορά σε λειτουργία, με το παραπάνω σύστημα, την 1 Ιουλίου 2021. Η χρήση που κάνω στον υπολογιστή είναι κυρίως Video και Photo editing (DaVinvi Resolve, Photoshop, After Effects...), ωστόσο τον χρησιμοποιώ και για gaming αρκετά συχνά. Τους πρώτους μήνες λειτουργίας (Ιούλιο – Αύγουστο) παρατήρησα όταν έβαζα τον κωδικό μου στο login screen των Windows, την ώρα που ο υπολογιστής φόρτωνε για να μπει στην επιφάνεια εργασίας, ότι η οθόνη κόλλαγε για ένα με δύο δευτερόλεπτα. Τον Σεπτέμβριο αυτό το πρόβλημα επεκτάθηκε και σε άλλες λειτουργίες μέσα στον υπολογιστή. Για παράδειγμα όταν έκανα μία απλή περιήγηση στο διαδίκτυο η οθόνη κολλούσε ανά περιόδους για μερικά δευτερόλεπτα και μετά επανερχόνταν. Φτάνοντας στον Οκτώβριο το πρόβλημα αυτό συνεχιζόταν και γινόταν ολοένα και χειρότερο, σε σημείο που δεν μπορούσα να κάνω την δουλειά μου (αρκετές φορές είχα χάσει δουλειά ωρών στο DaVinci). Συγκεκριμένα όταν πήγαινα να κάνω Login στον υπολογιστή μου η οθόνη πάγωνε και κολλούσε όλο το σύστημα. Επειδή ο επεξεργαστής μου δεν έχει ενσωματωμένα γραφικά το αποτέλεσμα ήταν να μην μπορώ να φορτώσω τα windows και να μπω στην επιφάνεια εργασίας μου. Το ίδιο πρόβλημα παρατήρησα καθώς και όταν έπαιζα κάποιο παιχνίδι. Στην αρχή πίστευα ότι ήταν κάποιος ελλατωματικός driver. Δοκίμασα να εγκαταστήσω κάποιους από τους πιο παλιούς drivers της Nvidia, με DDU, οι οποίοι ήταν ενδεχομένως πιο σταθεροί, χωρίς να διορθώνεται το πρόβλημα. Τελικά αναγκάστηκα να επιστρέψω την κάρτα στο κατάστημα για να την ελέγξουν. Μετά από μία εβδομάδα περίπου επικοινώνησαν μαζί μου και μου είπαν ότι η κάρτα ήταν ελλατωματική. Φυσικά αυτό δεν σημαίνει ότι όλες οι κάρτες είναι ελαττωματικές, αλλά ότι εγώ ήμουν άτυχος.... ή μήπως όχι?? Με λίγο ψάξιμο σε forums θα βρείτε πολλές περιπτώσεις χρηστών που είχαν παρόμοιο πρόβλημα με εμένα. Η αιτία είναι στον τρόπο κατασκευής των υπόψη καρτών από third party manufacturers (π.χ. Asus, Gigabyte, INNO 3D κ.λπ.). Κάθε κάρτα (RTX 3080, 3090) αποτελείται από 6 πυκνωτές, οι οποίοι είναι το τελικό στάδιο του ρεύματος πριν φτάσει στο chip. Αυτοί οι πυκνωτές είναι δύο τύπων, POSCAP και MLCC. Το original spec της Nvidia περιλαμβάνει 4 POSCAP και 2 MLCC, όπως ακριβώς είναι και την founders edition κάρτα. Ωστόσο κάποιοι κατασκευαστές, πιθανώς για να γλιτώσουν χρήματα, χρησιμοποιούν 5 ή και κάποιες φορές 6 POSCAP, όπως φαίνεται και από την φωτογραφία. Το πρόβλημα με αυτούς τους πυκνωτές είναι ότι παρεμβάλλονται εύκολα από υψηλές συχνότητες. Έτσι όταν η gpu ξεπερνάει τα 2 GHz ξεκινούν όλα τα προβλήματα. Σύμφωνα με την Nvidia αυτό το πρόβλημα διορθώθηκε με κάποιο driver update εδώ και καιρό, ωστόσο υπάρχουν ακόμα κάποιες περιπτώσεις όπου παραμένει. Ξαναλέω δεν σημαίνει ότι οι όλες αυτές οι κάρτες έχουν το ίδιο πρόβλημα, αλλά είναι θέμα silicon lottery πλέον. Τελικά η εταιρεία με αποζημίωσε και με τα ίδια λεφτά (1530€) αγόρασα την AMD RX 6900XT και ο υπολογιστής πλέον πετάει σε όλους τους τομείς. Δυστυχώς δεν μπορώ να έχω μία πραγματική εικόνα για τις επιδόσεις της RTX 3080, γιατί πολύ απλά δεν μπόρεσα να ολοκληρώσω κανένα benchmark χωρίς να κρασάρει... Για μένα είναι απαράδεκτο να δίνει κάποιος τόσα πολλά λεφτά και να αντιμετωπίζει προβλήματα τα οποία να οφείλονται σε τέτοιες αιτίες, όταν με τα ίδια λεφτά μπορεί να αγοράσει αντίστοιχες κάρτες που κάνουν την ίδια και ακόμα καλύτερη δουλειά.

    19
  • Δες τα όλα