Επιστημονικά Βιβλία

C++ προγραμματισμός

Συγγραφείς: Harvey M. Deitel,Paul J. Deitel

Ο πληρέστερος οδηγός στην C++, τον αντικειμενοστραφή προγραμματισμό και την αντικειμενοστραφή σχεδίαση εφαρμογών με UML- 2, από τους πλέον έγκριτους ειδήμονες του χώρου. Η C++ είναι μία από τις...

Ο πληρέστερος οδηγός στην C++, τον αντικειμενοστραφή προγραμματισμό και την αντικειμενοστραφή σχεδίαση εφαρμογών με UML- 2, από τους πλέον έγκριτους ειδήμονες του χώρου. Η C++ είναι μία από τις ευρύτερα χρησιμοποιούμενες γλώσσες αντικειμενοστραφούς προγραμματισμού. Αυτή η νέα έκδοση του δημοφιλέστερου παγκοσμίως βιβλίου για τη C++ καλύπτει πλήρως όλες τις...

Δες όλη την περιγραφή Δες όλη την περιγραφή
45 90
46 Coins 46 Coins
Παράδοση Παρ, 31 Ιουλ - Τρί, 04 Αυγ
5,00 € μεταφορικά
Το θέλεις με Δωρεάν μεταφορικά σε Skroutz Point;
Αποστέλλεται από Ελλάδα
Από Ebooks 5,0 (25)
Ελλάδα
Δες Βιβλία στη σελίδα του Ebooks
Κι αν αλλάξω γνώμη;

Κανένα πρόβλημα, αρκεί να είναι εντός 14 ημερών. Ερχόμαστε εμείς για την παραλαβή ή μπορείς να επιλέξεις το Skroutz Point που σου βολεύει, εντελώς δωρεάν έως 2 φορές τον χρόνο, και σου επιστρέφουμε τα χρήματά σου. Απόκτησε Skroutz Plus για απεριόριστες δωρεάν επιστροφές.

Περιγραφή

Περιγραφή

Ο πληρέστερος οδηγός στην C++, τον αντικειμενοστραφή προγραμματισμό και την αντικειμενοστραφή σχεδίαση εφαρμογών με UML- 2, από τους πλέον έγκριτους ειδήμονες του χώρου. Η C++ είναι μία από τις ευρύτερα χρησιμοποιούμενες γλώσσες αντικειμενοστραφούς προγραμματισμού. Αυτή η νέα έκδοση του δημοφιλέστερου παγκοσμίως βιβλίου για τη C++ καλύπτει πλήρως όλες τις δυνατότητες της γλώσσας και παρουσιάζει επίσης νέα θέματα για τον προγραμματισμό παιχνιδιών με τις βιβλιοθήκες Ogre.

Η παρουσίαση της UML από τα πρώτα κιόλας στάδια της εκμάθησης προγραμματισμού με τη C++ είναι πολύ καλή ιδέα.

Η Ogre είναι μια παγκοσμίου κλάσεως πλατφόρμα λογισμικού που έχει χρησιμοποιηθεί για την ανάπτυξη πολλών γνωστών παιχνιδιών. Το ειδικό κεφάλαιο για την Ogre είναι μια θαυμάσια εισαγωγή με αναλυτικές πληροφορίες τεκμηρίωσης και ευκολονόητα παραδείγματα που θα σας επιτρέψουν να αναπτύξετε δικά σας παιχνίδια σε ελάχιστο χρόνο!

Το κεφάλαιο για τις Βιβλιοθήκες Boost και τη C++0x εξοικειώνει τάχιστα τον αναγνώστη με τη διαχείριση μνήμης και τις υποδειγματικές εκφράσεις, παρέχοντάς του επίσης μια καλή άποψη σχετικά με τα νέα χαρακτηριστικά που προτείνονται για προτυποποίηση στη C++.

Εξαιρετική εισαγωγή στη Βιβλιοθήκη STL. Το καλύτερο εγχειρίδιο προγραμματισμού C++ για οποιονδήποτε σοβαρό σπουδαστή!

Το βιβλίο "C++ Προγραμματισμός" παρέχει πλήρη κάλυψη του αντικειμενοστραφούς προγραμματισμού με τη C++ και περιλαμβάνει αρκετές ολοκληρωμένες μελέτες εφαρμογών: την κλάση GradeBook, την κλάση Time, την κλάση Employee και την προαιρετική μελέτη εφαρμογής για ένα τραπεζικό ΑΤΜ με χρήση αντικειμενοστραφών τεχνικών σχεδίασης και της UML 2.

Κατασκευαστής

Δες όλη την περιγραφή

Χαρακτηριστικά

Χαρακτηριστικά

Συγγραφείς
Harvey M. Deitel, Paul J. Deitel
Εκδότης
Γκιούρδας Μ.
Τίτλος Πρωτοτύπου
C++ How to Program
Είδος
Υπολογιστές - Πληροφορική , Λογική, Γεωεπιστήμες
Γλώσσα
Ελληνικά
Εξώφυλλο
Μαλακό
Αριθμός σελίδων
1487
Ημερομηνία Κυκλοφορίας
6/2010
Έτος έκδοσης
2010
Διαστάσεις
17x24 cm
ISBN-13
9789605125912

Σημαντική πληροφορία

Τα δεδομένα αυτά συλλέγονται από τις επίσημες σελίδες των προϊόντων. Επιβεβαίωσε τα στοιχεία πριν προχωρήσεις στην τελική αγορά. Εάν παρατηρήσεις κάποιο πρόβλημα μπορείς να το αναφέρεις εδώ.

Δες όλα τα χαρακτηριστικά
Ερωτήσεις

Ερωτήσεις

Έχεις απορία για το προϊόν;

Όσοι χρήστες έχουν το προϊόν μπορούν να σε βοηθήσουν

Ρώτησε για το προϊόν

Περιγραφή & Χαρακτηριστικά

Ο πληρέστερος οδηγός στην C++, τον αντικειμενοστραφή προγραμματισμό και την αντικειμενοστραφή σχεδίαση εφαρμογών με UML- 2, από τους πλέον έγκριτους ειδήμονες του χώρου. Η C++ είναι μία από τις ευρύτερα χρησιμοποιούμενες γλώσσες αντικειμενοστραφούς προγραμματισμού. Αυτή η νέα έκδοση του δημοφιλέστερου παγκοσμίως βιβλίου για τη C++ καλύπτει πλήρως όλες τις δυνατότητες της γλώσσας και παρουσιάζει επίσης νέα θέματα για τον προγραμματισμό παιχνιδιών με τις βιβλιοθήκες Ogre.

Η παρουσίαση της UML από τα πρώτα κιόλας στάδια της εκμάθησης προγραμματισμού με τη C++ είναι πολύ καλή ιδέα.

Η Ogre είναι μια παγκοσμίου κλάσεως πλατφόρμα λογισμικού που έχει χρησιμοποιηθεί για την ανάπτυξη πολλών γνωστών παιχνιδιών. Το ειδικό κεφάλαιο για την Ogre είναι μια θαυμάσια εισαγωγή με αναλυτικές πληροφορίες τεκμηρίωσης και ευκολονόητα παραδείγματα που θα σας επιτρέψουν να αναπτύξετε δικά σας παιχνίδια σε ελάχιστο χρόνο!

Το κεφάλαιο για τις Βιβλιοθήκες Boost και τη C++0x εξοικειώνει τάχιστα τον αναγνώστη με τη διαχείριση μνήμης και τις υποδειγματικές εκφράσεις, παρέχοντάς του επίσης μια καλή άποψη σχετικά με τα νέα χαρακτηριστικά που προτείνονται για προτυποποίηση στη C++.

Εξαιρετική εισαγωγή στη Βιβλιοθήκη STL. Το καλύτερο εγχειρίδιο προγραμματισμού C++ για οποιονδήποτε σοβαρό σπουδαστή!

Το βιβλίο "C++ Προγραμματισμός" παρέχει πλήρη κάλυψη του αντικειμενοστραφούς προγραμματισμού με τη C++ και περιλαμβάνει αρκετές ολοκληρωμένες μελέτες εφαρμογών: την κλάση GradeBook, την κλάση Time, την κλάση Employee και την προαιρετική μελέτη εφαρμογής για ένα τραπεζικό ΑΤΜ με χρήση αντικειμενοστραφών τεχνικών σχεδίασης και της UML 2.

Κατασκευαστής

Συγγραφείς
Harvey M. Deitel, Paul J. Deitel
Εκδότης
Γκιούρδας Μ.
Τίτλος Πρωτοτύπου
C++ How to Program
Είδος
Υπολογιστές - Πληροφορική , Λογική, Γεωεπιστήμες
Γλώσσα
Ελληνικά
Εξώφυλλο
Μαλακό
Αριθμός σελίδων
1487
Ημερομηνία Κυκλοφορίας
6/2010
Έτος έκδοσης
2010
Διαστάσεις
17x24 cm
ISBN-13
9789605125912

Σημαντική πληροφορία

Τα δεδομένα αυτά συλλέγονται από τις επίσημες σελίδες των προϊόντων. Επιβεβαίωσε τα στοιχεία πριν προχωρήσεις στην τελική αγορά. Εάν παρατηρήσεις κάποιο πρόβλημα μπορείς να το αναφέρεις εδώ.

45,90 €
Δωρεάν σε Skroutz Point
ή   5,00 €   μεταφορικά