Ένα εκπαιδευτικό παιχνίδι γνώσεων, μνήμης και δεξιοτήτων σκέψης! Ο νικητής είναι ο παίκτης που θα αφήσει τον αντίπαλο χωρίς κάρτες. Οι παίκτες δεν γνωρίζουν ποια χώρα κρύβει η κάρτα του αντιπάλου, γι' αυτό θα πρέπει να διαλέγουν το ισχυρότερο «ατού» της χώρας που έχει η κάρτα τους για να κερδίσουν! Αυτό μπορεί να είναι το αρχικό γράμμα της χώρας ή το αρχικό γράμμα της πρωτεύουσας, ο πληθυσμός ή το μέγεθος της έκτασης.
Κατάλληλο για 7 ετών και άνω, για 2 παίκτες.
Λεπτομέρειες
- Ηλικία
- 7 +
- Τύπος
- Γνώσεων
- Ξύλινα
- Όχι
- Γλώσσα
- Ελληνικά
Εκπαιδευτική Αξία
- Μέθοδος Montessori
- Όχι
- STEM
- Όχι
- Δεξιότητες που Αναπτύσσει
- Μνήμη & Συγκέντρωση, Αισθητηριακή Ανάπτυξη
Σημαντική πληροφορία
Τα δεδομένα αυτά συλλέγονται από τις επίσημες σελίδες των προϊόντων. Επιβεβαίωσε τα στοιχεία πριν προχωρήσεις στην τελική αγορά. Εάν παρατηρήσεις κάποιο πρόβλημα μπορείς να το αναφέρεις εδώ.