Εχοντας παιξει και τα δυο παιχνιδια της σειρας, ειμαι σχετικα διχασμενος με το δευτερο. Εξηγουμαι λοιπον:
1.) Η πολη στην οποια διαδραματιζεται το story λεγεται Union. Παρολο που ειναι οντως ομορφα σχεδιασμενη, η ενταξη open world στοιχειων λειτουργησε αρνητικα γιατι αφαιρει το αισθημα της κλειστοφοβιας. Αν 'τραβηξεις' πολλα zombies, μπορεις απλα να τρεξεις μεχρι να σε χασουν απ' το οπτικο τους πεδιο. Επιπλεον, μπορεις να spam-αρεις stealth kills μεσα απ' τους θαμνους, και να τα σκοτωνεις ενα προς ενα μεχρι να μην μεινει κανενα ορθιο.
2.) Οι δυο main villains (Stefano Valentini και Father Theodore) παρολο που εχουν αρκετο ενδιαφερον σαν προσωπικοτητες, δεν αγγιζουν το σαδισμο και τη μυστικοπαθεια του Ruvik απ' το πρωτο.
3.) Τα bosses ομως καθως και ολοι οι εχθροι που σε καταδιωκουν (Anima, Guardian, Lost, Obscura κ.λπ.) ειναι αρκετα spooky και ισαξιοι αυτων του πρωτου (αν οχι καλυτεροι).
4.) Παρα πολλα guns.. δε χρειαζονταν τοσα πολλα. Ειναι survival horror στην τελικη, οχι action. To machine-gun και το flamethrower δεν θα 'πρεπε να υπαρχουν καν.
5.) Το ending, αν και φανταστικο με τρελο twist, εμοιαζε βγαλμενο απο ταινια δρασης, το οποιο δεν αρμοζει σε παιχνιδι του ειδους.
6.) Η περιγραφη της υποθεσης εσωτερικα γινεται κυριως με exposition, δηλαδη πολλες φορες θα πιασεις τον Sebastian να μιλαει στον εαυτο του, μονο και μονο για να σου εξηγησει την υποθεση. Το πρωτο παιχνιδι σου λεγε "πεσε και κολυμπα, δε με νοιαζει, βγαλε μονος σου ακρη" το οποιο μου αρεσε περισσοτερο μιας και ηταν σαν να 'μπαινες στα παπουτσια του detective. Στο δευτερο, σου εξηγουν ακομα και την καθε ανουσια λεπτομερεια και ολο το μυστηριο απλα εξαφανιζεται.
7.) Το crafting system πολλες φορες θυμιζε Dying Light. Γενικα, σε πολλα σημεια το παιχνιδι ηταν unoriginal, απ' την αποψη οτι ειχε στοιχεια απο πολλους mainstream survival horror τιτλους. Το πρωτο ηταν τερμα unique και πρωτοτυπο.
Ηταν λογικο να υπαρξουν τοσο μεγαλες αλλαγες βεβαια. Στο πρωτο, game director ηταν ο Shinji Mikami που θεωρειται ενας απ' τους top designers στον τομεα του Survival Horror, ενω στο δευτερο ηταν απλα supervisor, κανοντας πασα την θεση του στον John Johanas ο οποιος ειναι αρκετα μικρος σε ηλικια και οχι τοσο εμπειρος.
Οσον αφορα τωρα το τριτο part της σειρας, εικαζεται οτι θα βγει περιπου το 2021 μετα την κυκλοφορια του PS5, μιας και η ομαδα του The Evil Within (Tango Gameworks) δουλευει πανω σε ενα αλλο τιτλο που λεγεται Ghostwire Tokyo, οποτε υπομονη.
Γενικα ηταν ενα αξιολογο παιχνιδι, ενα 8/10 το παιρνει ανετα, ισως και 9, αλλα το πρωτο για μενα επαιρνε 10 με τονο.
Άφησε πρώτος το σχόλιό σου!